Заинтересовался программированием ещё в школе. Работает программистом более 5 лет. Увлекается компьютерной графикой и разработкой игр. Основной стэк: Rust, C++, Python. Есть опыт работы с С#, JS, PHP, MatLab.
Проектировал и разрабатывал:
- программное обеспечение для цифровой обработки сигналов;
- файловую систему для последовательного хранения больших объёмов данных;
- фреймворк для параллельной обработки данных на графическом процессоре;
- backend-части распределённых систем сбора и обработки данных;
- on-chain приложения в инфраструктуре DFinity.